Wolffit

Certificação Ômega · Painel de mídia

Evento 22 e 23 de agosto · Rio de Janeiro · Meta Ads (WhatsApp)

carregando… dados da Meta

Resultado acumulado

Soma das campanhas da ação Ômega (AD1 + AD4 + AD5), desde o início de cada uma. Conversa = messaging_conversation_started_7d, a mesma métrica do Gerenciador.

Corrente do criativo (média da ação)

A leitura do cliente: Gancho → Corpo → CTA. Onde a corrente cai primeiro é onde o criativo perde gente. Referências iniciais da conta Mobility Flow, a calibrar com o histórico Wolffit.

Evolução diária

Uma linha por dia desde que o painel entrou no ar. Passe o mouse para ver o valor de cada dia.

Conversas acumuladas

Total de conversas iniciadas, dia a dia

Custo por conversa

CPL acumulado da ação, dia a dia

Por campanha

As três campanhas da mesma ação. Permite ver o peso e o custo de cada uma separado.

CampanhaInvestidoImpressõesFreq.ConversasCPLCriativos

Por criativo

As leituras do documento do cliente: play rate, gancho de 3 segundos, corpo e força da chamada. Um criativo só é julgado depois de 1.500 impressões e 500 reproduções.

CriativoInvestidoImpr.Play ratenão separaGancho 3sref. 30-35%Corporef. ≥ 10%CTAref. ≥ 60%ConversasCPLDiagnóstico

Como ler esta tabela

As quatro fórmulas

Os percentuais de 25% e 50% ficam fora da tabela: com durações diferentes, 25% de um vídeo não é comparável a 25% de outro.

Como o diagnóstico funciona

A corrente é GANCHO → CORPO → CTA. A coluna Diagnóstico aponta a primeira etapa abaixo da referência. Consertar a etapa errada não adianta: se o gancho não segura, melhorar a chamada no fim não muda nada, porque quase ninguém chega lá.

O veredito (escalar / manter / pausar) vem do resultado, o CPL. O gargalo explica o porquê.

Referências (a calibrar com o histórico Wolffit)

Estas faixas vêm da conta Mobility Flow (mesmo formato de campanha CTW). Servem de ponto de partida; conforme o Wolffit acumular criativos, recalibrar com os números da própria conta.

Sobre Hook rate e Hold rate

As duas clássicas do mercado ficaram fora por escolha. O Hook rate (3s ÷ impressões) é o produto das duas primeiras métricas e ordena igual ao gancho, não acrescenta leitura. O Hold rate (ThruPlay ÷ 3s) não discrimina nesta família de conta. Ambos continuam nos dados brutos, caso o Renato peça.